¡A dibujar!

es una plataforma web para dibujo colectivo

Como plataforma colaborativa, nos permite conectarnos a una página web en la que podemos dibujar con otras personas y animar esos dibujos en vivo.

A través del dibujo de trazos digitales animados en tiempo simultáneo, Trazos Club abre amplias posibilidades para el trabajo artístico interdisciplinario, para abordar diversos contenidos propios del ámbito escolar. A la vez, por su carácter intuitivo, es accesible a un público amplio, favoreciendo la apropiación de los lenguajes expresivos por parte de la comunidad.

Trazos Club es parte de una propuesta de creación de tecnologías de software libre, proyectos artísticos y educativos colaborativos: el proyecto Andiamo que responde a la necesidad de generar una solución tecnológica mediante sistemas de colaboración en tiempo real, a través de los estándares para la web 2.0.

¡A dibujar!

QUIÉNES SOMOS

Trazos.club

es un proyecto
ideado por Andrés Colubri & Marcela Rapallo

quienes forman actualmente el equipo junto a Gaston Lozano, programador, y Manuel Gache, quien diseña la identidad del proyecto.

Participaron en la programación del proyecto en sus primeros pasos: Leandro Garber, Leslie Watkins y Nahuel Coppero.

Trazos Club también es un proyecto detrás del cual hay una comunidad de personas de diferentes edades que se conectan a dibujar desde diferentes lugares del mundo. Además, se utiliza en proyectos artísticos, en ámbitos educativos, en la cotidianidad de quienes se conectan entre sí a través de la plataforma, y de todas las personas que se suman semanalmente a las jams de dibujo organizadas por el equipo de Trazos Club.

Queremos agradecer especialmente a quienes han participado y apoyado el proyecto: Myriam Beutelspacher, Bianca Racioppe, Ana Laura Califa, Lau Castro, Nahuel Cañada, la Universidad Nacional de las Artes y el Club Cultural Matienzo.

De donde venimos

¿De dónde venimos?

  • El proyecto surgió del trabajo conjunto de Andrés Colubri y Marcela Rapallo en el desarrollo de tecnologías libres para dibujo en vivo y obras teatrales y performáticas con las plataformas Moldeo y Andiamo. También del trabajo de Andrés Colubri en el desarrollo de Processing, y de los proyectos pedagógicos de Marcela Rapallo centrados en el dibujo en escena y el dibujo colectivo.
  • El primer prototipo de trazos.club se realizó gracias a ser seleccionado por el Programa Universidad, Diseño y Desarrollo Productivo del Ministerio de Educación de la Nación, como proyecto de desarrollo de la UNA (Universidad Nacional de las Artes de Argentina), contando con la dirección académica de Gabriel Gendin y la colaboración de un equipo interdisciplinario de estudiantes y profesores de las diferentes unidades académicas de la Universidad.
A donde vamos

¿A dónde vamos?

Trazos.club, tal como se presenta hoy, es el comienzo de un proyecto más grande que estamos ideando los miembros del equipo, que crecerá tomando la forma de un Club de dibujo virtual, un lugar de encuentro con actividades de dibujo colectivo animado en vivo. Hoy la plataforma es un primer prototipo, una semilla, del proyecto a gran escala que deseamos concretar.